3.10.5 对象属性
[建议] 避免修改外部传入的对象。
解释:
JavaScript 因其脚本语言的动态特性,当一个对象未被 seal 或 freeze 时,可以任意添加、删除、修改属性值。
但是随意地对 非自身控制的对象 进行修改,很容易造成代码在不可预知的情况下出现问题。因此,设计良好的组件、函数应该避免对外部传入的对象的修改。
下面代码的 selectNode 方法修改了由外部传入的 datasource 对象。如果 datasource 用在其它场合(如另一个 Tree 实例)下,会造成状态的混乱。
function Tree(datasource) {
this.datasource = datasource;
}
Tree.prototype.selectNode = function (id) {
// 从datasource中找出节点对象
var node = this.findNode(id);
if (node) {
node.selected = true;
this.flushView();
}
};
对于此类场景,需要使用额外的对象来维护,使用由自身控制,不与外部产生任何交互的 selectedNodeIndex 对象来维护节点的选中状态,不对 datasource 作任何修改。
function Tree(datasource) {
this.datasource = datasource;
this.selectedNodeIndex = {};
}
Tree.prototype.selectNode = function (id) {
// 从datasource中找出节点对象
var node = this.findNode(id);
if (node) {
this.selectedNodeIndex[id] = true;
this.flushView();
}
};
除此之外,也可以通过 deepClone 等手段将自身维护的对象与外部传入的分离,保证不会相互影响。
[建议] 具备强类型的设计。
解释:
- 如果一个属性被设计为 boolean 类型,则不要使用 1 / 0 作为其值。对于标识性的属性,如对代码体积有严格要求,可以从一开始就设计为 number 类型且将 0 作为否定值。
- 从 DOM 中取出的值通常为 string 类型,如果有对象或函数的接收类型为 number 类型,提前作好转换,而不是期望对象、函数可以处理多类型的值。